私立

とうきょうこうげい

東京工芸大学

東京工芸大学偏差値(ボーダーライン)

東京工芸大学の一般選抜における偏差値は35.0~50.0(BF除く)、共通テスト得点率は37%~74%です。
ボーダーラインとは、河合塾が予想する合否の可能性が50%に分かれるラインを意味します。

  • ボーダーラインはあくまでも入試の難易度を表したものであり、各大学の教育内容や社会的位置づけを示したものではありません。

  • ※2026年度入試

工学部

共通テスト得点率 37%~42% 偏差値 35.0~37.5(BF除く)

学科・専攻等 入試方式

ボーダー得点率

ボーダー偏差値

情報 共通テスト 37% -
情報 Ⅰ期 - 37.5
情報 全学統一 - 35.0
機械 共通テスト 42% -
機械 Ⅰ期 - 35.0
機械 全学統一 - BF
電気電子 共通テスト 40% -
電気電子 Ⅰ期 - 35.0
電気電子 全学統一 - BF
建築 共通テスト 39% -
建築 Ⅰ期 - 37.5
建築 全学統一 - 35.0

芸術学部

共通テスト得点率 51%~74% 偏差値 35.0~50.0

学科・専攻等 入試方式

ボーダー得点率

ボーダー偏差値

写真 [共テ]C方式 51% -
写真 [共テ]併用D方式 52% -
写真 Ⅰ期A方式 - 40.0
写真 Ⅰ期B方式 - 37.5
写真 全学統一 - 35.0
映像 [共テ]C方式 64% -
映像 [共テ]併用D方式 66% -
映像 Ⅰ期A方式 - 40.0
映像 Ⅰ期B方式 - 40.0
映像 全学統一 - 40.0
デザイン [共テ]C方式 70% -
デザイン [共テ]併用D方式 71% -
デザイン Ⅰ期A方式 - 47.5
デザイン Ⅰ期B方式 - 47.5
デザイン 全学統一 - 40.0
インタラクティブメディア [共テ]C方式 66% -
インタラクティブメディア [共テ]併用D方式 67% -
インタラクティブメディア Ⅰ期A方式 - 47.5
インタラクティブメディア Ⅰ期B方式 - 45.0
インタラクティブメディア 全学統一 - 42.5
アニメーション [共テ]C方式 74% -
アニメーション [共テ]併用D方式 74% -
アニメーション Ⅰ期A方式 - 50.0
アニメーション Ⅰ期B方式 - 50.0
アニメーション 全学統一 - 47.5
ゲーム [共テ]C方式 60% -
ゲーム [共テ]併用D方式 61% -
ゲーム Ⅰ期A方式 - 45.0
ゲーム Ⅰ期B方式 - 45.0
ゲーム 全学統一 - 42.5
マンガ [共テ]C方式 71% -
マンガ [共テ]併用D方式 72% -
マンガ Ⅰ期A方式 - 50.0
マンガ Ⅰ期B方式 - 50.0
マンガ 全学統一 - 50.0

本内容は、河合塾にて調査した情報を掲載しています。入試関連情報は一部予定を含んでいる場合もありますので、必ず大学発行の学生募集要項等でご確認ください。

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