東京工芸大学偏差値(ボーダーライン)
東京工芸大学一般選抜のボーダーラインは偏差値35.0~50.0(BF除く)、共通テスト得点率は37%~75%(方式別ランク)です。
ボーダーラインとは、河合塾が予想する合否の可能性が50%に分かれるラインを意味します。
- ボーダーラインはあくまでも入試の難易度を表したものであり、各大学の教育内容や社会的位置づけを示したものではありません。
- ※2027年度入試
「方式別ランク」:一般選抜の日程・方式ごとの科目や配点に合わせて偏差値や共通テストの得点率を設定しています。
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工学部
共通テスト得点率 37%~45% 偏差値 35.0~37.5(BF除く)
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学科・専攻等 入試方式 ボーダー得点率
ボーダー偏差値
情報 共通テスト 37% - 情報 Ⅰ期 - 37.5 情報 全学統一 - 35.0 機械 共通テスト 45% - 機械 Ⅰ期 - BF 機械 全学統一 - BF 電気電子 共通テスト 43% - 電気電子 Ⅰ期 - BF 電気電子 全学統一 - BF 建築 共通テスト 37% - 建築 Ⅰ期 - 37.5 建築 全学統一 - 35.0 -
芸術学部
共通テスト得点率 54%~75% 偏差値 35.0~50.0
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学科・専攻等 入試方式 ボーダー得点率
ボーダー偏差値
写真 [共テ]C方式 54% - 写真 [共テ]併用D方式 55% - 写真 Ⅰ期A方式 - 37.5 写真 Ⅰ期B方式 - 37.5 写真 全学統一 - 35.0 映像 [共テ]C方式 66% - 映像 [共テ]併用D方式 68% - 映像 Ⅰ期A方式 - 40.0 映像 Ⅰ期B方式 - 40.0 映像 全学統一 - 40.0 デザイン [共テ]C方式 73% - デザイン [共テ]併用D方式 74% - デザイン Ⅰ期A方式 - 47.5 デザイン Ⅰ期B方式 - 47.5 デザイン 全学統一 - 40.0 インタラクティブメディア [共テ]C方式 66% - インタラクティブメディア [共テ]併用D方式 67% - インタラクティブメディア Ⅰ期A方式 - 45.0 インタラクティブメディア Ⅰ期B方式 - 45.0 インタラクティブメディア 全学統一 - 42.5 アニメーション [共テ]C方式 73% - アニメーション [共テ]併用D方式 73% - アニメーション Ⅰ期A方式 - 50.0 アニメーション Ⅰ期B方式 - 50.0 アニメーション 全学統一 - 47.5 ゲーム [共テ]C方式 62% - ゲーム [共テ]併用D方式 63% - ゲーム Ⅰ期A方式 - 42.5 ゲーム Ⅰ期B方式 - 42.5 ゲーム 全学統一 - 40.0 マンガ [共テ]C方式 74% - マンガ [共テ]併用D方式 75% - マンガ Ⅰ期A方式 - 47.5 マンガ Ⅰ期B方式 - 47.5 マンガ 全学統一 - 47.5
「学部学科ランク」:複数の入試方式のデータを文系・理系3教科の成績で学部・学科にまとめ直したもので、全統模試でどの程度の学力があるとよいかの目安となる偏差値です。
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工学部
偏差値 35.0(BF除く)
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学科・専攻等 ボーダー偏差値
情報 35.0 機械 BF 電気電子 BF 建築 35.0 -
芸術学部
偏差値 35.0~42.5
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学科・専攻等 ボーダー偏差値
写真 35.0 映像 37.5 デザイン 42.5 インタラクティブメディア 40.0 アニメーション 42.5 ゲーム 35.0 マンガ 40.0


