大阪電気通信大学偏差値(ボーダーライン)
大阪電気通信大学一般選抜のボーダーラインは偏差値35.0~45.0(方式別ランク)です。
ボーダーラインとは、河合塾が予想する合否の可能性が50%に分かれるラインを意味します。
- ボーダーラインはあくまでも入試の難易度を表したものであり、各大学の教育内容や社会的位置づけを示したものではありません。
- ※2027年度入試
「方式別ランク」:一般選抜の日程・方式ごとの科目や配点に合わせて偏差値や共通テストの得点率を設定しています。
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工学部
偏差値 37.5~40.0
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学科・専攻等 入試方式 ボーダー得点率
ボーダー偏差値
電気電子工 前期理系型 - 40.0 電子機械工 前期理系型 - 37.5 機械工 前期理系型 - 37.5 基礎-数理科学 前期理系型 - 40.0 基礎-応用化学 前期理系型 - 40.0 -
情報通信工学部
偏差値 40.0
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学科・専攻等 入試方式 ボーダー得点率
ボーダー偏差値
情報工 前期理系型 - 40.0 通信工 前期理系型 - 40.0 -
建築・デザイン学部
偏差値 40.0~42.5
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学科・専攻等 入試方式 ボーダー得点率
ボーダー偏差値
建築 前期理系型 - 40.0 建築 前期文系型 - 42.5 空間デザイン 前期理系型 - 42.5 空間デザイン 前期文系型 - 42.5 -
健康情報学部
偏差値 35.0~37.5
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学科・専攻等 入試方式 ボーダー得点率
ボーダー偏差値
医療工学 前期理系型 - 35.0 医療工学 前期文系型 - 37.5 理学療法学 前期理系型 - 35.0 理学療法学 前期文系型 - 37.5 スポーツ科学 前期理系型 - 35.0 スポーツ科学 前期文系型 - 37.5 -
総合情報学部
偏差値 42.5~45.0
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学科・専攻等 入試方式 ボーダー得点率
ボーダー偏差値
デジ-ゲーム・社会デザイン 前期理系型 - 42.5 デジ-ゲーム・社会デザイン 前期文系型 - 45.0 デジ-デジタルゲーム 前期理系型 - 42.5 デジ-デジタルゲーム 前期文系型 - 45.0 デジ-ゲーム&メディア 前期理系型 - 42.5 デジ-ゲーム&メディア 前期文系型 - 45.0 情報 前期理系型 - 42.5 情報 前期文系型 - 42.5
「学部学科ランク」:複数の入試方式のデータを文系・理系3教科の成績で学部・学科にまとめ直したもので、全統模試でどの程度の学力があるとよいかの目安となる偏差値です。
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工学部
偏差値 35.0~37.5
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学科・専攻等 ボーダー偏差値
電気電子工 35.0 電子機械工 37.5 機械工 35.0 基礎-数理科学 35.0 基礎-応用化学 35.0 -
情報通信工学部
偏差値 40.0
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学科・専攻等 ボーダー偏差値
情報工 40.0 通信工 40.0 -
建築・デザイン学部
偏差値 37.5~42.5
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学科・専攻等 ボーダー偏差値
建築 42.5 空間デザイン 37.5 -
健康情報学部
偏差値 35.0~37.5
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学科・専攻等 ボーダー偏差値
医療工学 35.0 理学療法学 37.5 スポーツ科学 35.0 -
総合情報学部
偏差値 37.5~45.0
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学科・専攻等 ボーダー偏差値
デジ-ゲーム・社会デザイン 45.0 デジ-デジタルゲーム 45.0 デジ-ゲーム&メディア 42.5 情報 37.5


